Deep Dish Dungeon: jogo brasileiro no Game Pass
13/10: Deep Dish Dungeon (Behold Studios, nascida em Brasília) estreia no Xbox Game Pass, Steam, Cloud e Play Anywhere. Dungeon crawler com craft/comida e co-op. Como jogar no Pass.
Enquanto a indústria discute AI-first, um estúdio com raízes em Brasília colocou um dungeon crawler no Game Pass no dia um. Em 13 de outubro de 2026, a Raw Fury e a Behold Studios lançaram Deep Dish Dungeon no Xbox Game Pass (Ultimate e PC), Xbox Series, Xbox Cloud, PC Game Pass, Steam e com suporte a Xbox Play Anywhere e handheld verified. Steam Deck verified. Preço na Steam com desconto de lançamento (15% na checagem).
Se você curte Knights of Pen & Paper ou Chroma Squad, o DNA é o mesmo time: Behold fundada em 2009 por Saulo Camarotti em Brasília, depois com base em Toronto (2019), mais de 70 prêmios/indicações, IGF no KOPAP. Deep Dish é o próximo capítulo: exploração, craft, comida como progresso, solo ou co-op online com até dois amigos.
O que é o jogo
Dungeon crawler + exploração com cara de Metroidvania light e survival craft. Você vasculha corredores, salas e passagens, junta recurso, volta pro acampamento, crafta ferramenta e cozinha. A frase da publisher é literal: “food is progress”. Receitas mudam stats. Combate existe, mas o pitch enfatiza paciência, puzzle e leitura do ambiente. O disclaimer da página Steam é raro e honesto: time pequeno, pouco hand-holding; se travar, explore mais devagar.
Idiomas incluem Português (Brasil) na interface e legendas. Requisitos PC leves: Win 10+, i3 / 8 GB RAM / DX11, 2 GB de disco (mínimo). Recomendado i5 / 16 GB.
Early reception
Na Steam, nas primeiras horas pós-lançamento, o jogo oscilava em torno de Mostly Positive (~72% em cerca de 139 reviews na checagem da store). A DualShockers publicou review elogiando atmosfera retro, crafting gostoso e humor; comparou o feeling a King’s Field misturado com Minecraft e notou que o combate “FromSoftware-light” (morrer e voltar buscar o drop) não vai agradar todo mundo. Press kit e trailer estão no site da Raw Fury.
Opinião NM: day-one no Pass é o melhor marketing que indie BR/ torontoniano com DNA brasuca pode sonhar. Você testa sem comprar no escuro. Se o co-op for o modo certo (o estúdio frisa colaboração, não competição), chame dois amigos no Discord e trate comida como meta de sessão.
Orgulho indie BR (sem ufanismo barato)
Behold não é “estúdio brasileiro de fachada”: nasceu em Brasília, fez nome mundial com KOPAP e Chroma Squad, depois se mudou. Deep Dish continua o hábito de misturar sistemas estranhos (RPG de mesa, sentai manager, agora dungeon + gastronomia). É o tipo de risco que AAA evita e que Game Pass precisa pra não virar só repositório de live service.
Pra cena BR: cada título Pass day-one de time com história local vira argumento em pitch pra publisher. Raw Fury no crédito ajuda a porta abrir. Se você está fazendo indie aqui, o case não é “copie a pizza”; é “ache um gancho jogável esquisito e entregue no dia 1 numa loja que o público já paga mensalidade”.
Como jogar no Game Pass / Steam
- Game Pass (mais barato se você já assina): abra o app Xbox ou a Xbox app no PC → busque “Deep Dish Dungeon” → Instalar. No cloud: Xbox Cloud Gaming (navegador/app) se sua assinatura incluir. Play Anywhere: progresso compartilhado entre Xbox e PC Microsoft Store.
- Steam: página app/2871520 → comprar / wishlist. Deck: verificado.
- Co-op: até 2 amigos online; combine voz. Leia as discussões Steam se travar em puzzle (comunidade costuma postar dica sem spoiler pesado).
- Cuidados: early days = patch esperado. Guarde save na nuvem (Steam Cloud / Xbox). Evite key de site duvidoso; no Pass você nem precisa de key.
Trailer oficial: use o da Raw Fury / página Steam (Mídia NM pode embutir o ID YouTube depois de verificar). Discord do estúdio: discord.gg/beholdstudios; X: @beholdstudios.
Por que importa pra você
Se você tem Game Pass e curte exploração sem FOMO de battle pass: é instalação de domingo. Se você acompanha indie BR: é notícia de estúdio que cruzou Pass + Steam no mesmo dia com IP próprio. Se você só liga pra score: espere 1-2 semanas de patch e mais reviews; 72% em <200 avaliações ainda é amostra pequena.
Comparado ao barulho de AI-first da Epic no mesmo ciclo de notícias, Deep Dish é o antídoto: jogo feito por time pequeno, com disclaimer de “sem hand-holding”, pedindo curiosidade. Os dois posts podem conviver no feed; só não misture a moral. Um é processo industrial. O outro é pizza no dungeon.
Pra quem NÃO é
Se você quer looter shooter com battle pass e skin barata, passe reto. Se odeia morrer e voltar a pé, o loop vai irritar. Se precisa de tutorial de 40 minutos com setas amarelas, o disclaimer do time já avisou. Deep Dish pede o mesmo tipo de paciência de outer wilds-lite / dungeon clássico: olhar o cenário, anotar mentalmente, voltar com ferramenta nova.
Hardware: no Series S/X e no cloud o apelo é zero atrito. No PC fraco (i3/8 GB) deve rodar; no Deck, verificado ajuda quem só joga no sofá. Co-op com lag alto em conexão BR-interior pode sofrer; teste com amigo na mesma região de servidor quando o patch estabilizar.
O que fazer agora
- Assinante Pass: instale hoje e teste 1h solo antes do co-op.
- Sem Pass: wishlist na Steam e espere promo se o early access emocional não for urgente (já é 1.0, não early access).
- Streamer/criador BR: o gancho “estúdio de Brasília no Pass” ainda cola em thumbnail sem clickbait mentiroso.
Resumo: Deep Dish Dungeon saiu 13/10 no Pass e Steam, Behold no crédito, Raw Fury publicando, PT-BR no menu, Deck verified. Baixe no Pass se puder. Explore devagar. Coma o que craftar. E se travar, a dica do próprio time vale: paciência e olho no cenário.
Imagem: capsule/header oficial Steam de Deep Dish Dungeon, via Steam
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