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Cyberpunk 2077 2.5: como usar mods no PS5 e Xbox
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Cyberpunk 2077 2.5: como usar mods no PS5 e Xbox

O update 2.5 de Cyberpunk 2077 saiu de graça nesta quinta (22) e trouxe mods direto no menu do PS5 e do Xbox, duas pistolas ao mesmo tempo e uma missão que é prólogo de Edgerunners 2. No PS5 são quase 11 GB.

Quem jogou Cyberpunk 2077 no PC sempre teve uma vantagem injusta, que eram os mods. Nesta quinta (22) a CD Projekt Red diminuiu bastante essa diferença com o update 2.5, gratuito, que coloca um menu de mods dentro do jogo no PS5 e no Xbox Series e ainda deixa o V atirar com uma pistola em cada mão.

O nome oficial do pacote é Edgerunners 2 Update, porque ele chega junto com a segunda temporada do anime, que estreou na Netflix no dia 20. Se você ainda não se programou pra assistir, a gente já explicou quando e onde ver Cyberpunk: Edgerunners 2, e o legal é que a missão nova funciona como prólogo da série, então dá pra jogar antes de dar play.

Bora ver o que mudou, como ativar os mods no console e o que você perde quando usa.

O que tem no update 2.5 de Cyberpunk 2077

As notas do patch publicadas pelo Push Square e o anúncio da CD Projekt no Xbox Wire começam pelo que mais chama atenção, o menu Mods. Ele é feito com o mod.io, uma plataforma de mods que funciona dentro dos jogos, e permite navegar e instalar criações da comunidade no PC, Mac, PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S.

No combate, a novidade é o perk Double Trouble, na árvore Cool, que libera pistolas e revólveres da categoria Power em cada mão e vem acompanhado de mais quatro perks de apoio. Pra testar isso com história nova, tem a missão Clampdown, em que o V faz um trabalho com o mercenário Weak Kingsley, personagem de Edgerunners 2, numa locação inédita, a prisão de Night City. Ela libera depois que você termina The Heist, faz dois gigs da Wakako e recebe a mensagem dela.

A outra missão, Welcome to Paradise, é um tour por Night City narrado por Richard Night, o fundador da cidade, e aparece depois de The Heist quando você chega a Street Cred 15. Espalhados pelo mapa, com ícone de spray, ficam cinco Glamdocs que mudam a aparência de Mantis Blades, Gorilla Arms, Monowire e lançador de projéteis.

Pra completar, entrou a rádio HKGN 102.0 FM com músicas das duas temporadas do anime, roupas novas, penteados de NPC liberados pro V e 12 cartas de tarô menores pra caçar. No console chegaram slider de campo de visão (FOV), saves separados por jogatina e filtros no baú do apartamento e do carro, enquanto no PC o destaque é o suporte a DLSS 4.5 com geração de múltiplos quadros e ajustes nas opções de FSR.

No PS5, o download fica perto de 11 GB. No Xbox, o jogo agora entra no Xbox Play Anywhere, então quem comprou a versão digital joga no console e no PC com o mesmo save. E se o SSD do PS5 já está no limite com Cyberpunk e mods, um WD_BLACK SN850X de 1 TB com dissipador (link de afiliado) atende aos requisitos da Sony pro slot de expansão (PCIe 4.0 e dissipador já instalado). Ele não é barato, então vale esperar promoção.

Como instalar mods no PS5 e no Xbox

O passo a passo da página de suporte da CD Projekt é bem curto:

  1. Atualize o jogo pra versão 2.5.
  2. No menu principal, abra “Mods”.
  3. Entre com a sua conta da CD PROJEKT RED (dá pra criar de graça no site) e conecte ela ao mod.io.
  4. Escolha um mod e aperte “Subscribe”.
  5. Reinicie o jogo.
  6. Vá em “Installed” e confira se o mod aparece com a caixinha marcada.

Pra saber se um mod roda no console, procure a etiqueta “Available on consoles” na página dele, porque nem tudo que existe no PC chega ao PS5 e ao Xbox. A CD Projekt chama essa fase de “primeiro passo” e diz que mais mods vão ser liberados com o tempo.

O que você perde usando mods

Antes de sair assinando tudo, tem umas regras que vale conhecer. A mais chata é que troféus e conquistas somem naquele save: no console, qualquer save criado com mods ativos ganha um ícone de engrenagem do mod.io e para de liberar troféu e conquista. Se você está atrás da platina, o melhor é criar um save separado só pra brincar.

Você também precisa de internet pra instalar. Depois de instalado, o save com mod abre offline, mas se faltar algum mod exigido ele só carrega quando você reconectar e baixar o que falta.

E pra quem joga em mais de uma plataforma, o cross-save exige os mesmos mods dos dois lados, senão o save pode não carregar direito. As assinaturas sincronizam pela conta da CD Projekt, mas os mods que não existem no console são simplesmente ignorados lá.

O que a galera está dizendo

Nos comentários do Push Square, quase todo mundo ficou espantado de um jogo de 2020 ainda ganhar esse tipo de conteúdo. Um leitor disse que só o slider de FOV já deixou o jogo “perfeito” pra ele, e outro achou que mod no PS5 foi a grande surpresa do pacote, talvez o caminho pra finalmente ter um New Game Plus. Também apareceu gente reclamando que conquista bloqueada atrapalha quem só quer mod cosmético, além da turma de sempre pedindo câmera em terceira pessoa, que não veio.

Vale citar ainda que o patch corrige um bug antigo em que mexer nas configurações de HDR do PS5 não fazia diferença nenhuma. Quem jogava em TV com HDR e achava a imagem estranha talvez tivesse razão o tempo todo.

Vale voltar pra Night City agora?

Pra mim, vale. Se você já zerou e estava esperando um motivo, o combo de duas armas, missão nova e mods no console pesa bastante, e a própria CD Projekt diz que o dual wielding é uma das maiores mudanças no combate desde o 2.0. Se a ideia é assistir Edgerunners 2 nos próximos dias, jogar a Clampdown antes dá um contexto a mais pro primeiro episódio, sem spoiler.

Pra quem nunca jogou, a lógica é parecida com a do nosso guia sobre pré-venda de jogo, já que jogo que recebe conteúdo por anos costuma valer mais na promoção do que no lançamento. E o Cyberpunk de hoje está muito diferente daquele de 2020.

Se você joga no PC com placa AMD e quer aproveitar a parte técnica, dá uma olhada em como usar DLSS numa Radeon. Depois atualiza aí, testa o Double Trouble e conta qual mod você instalou primeiro no console.

Imagem: arte oficial do Edgerunners 2 Update (2.5) de Cyberpunk 2077, com o dual wielding, via Xbox Wire / CD PROJEKT RED

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