Como usar DLSS 5 em placa AMD Radeon de graça
O mod grátis DLSS-NR on AMD chegou à versão 0.8.0 e leva DLSS 5, Frame Generation, Ray Reconstruction e Super Resolution pra Radeon RX 9000 e 7000 (a RX 6000 por enquanto só ganha o DLSS 5). Precisa de Windows 11 e não roda em jogo com anti-cheat.
Quem tem placa AMD sempre olhou meio de lado pros recursos exclusivos da Nvidia. Agora um mod gratuito no GitHub leva quase o pacote inteiro do DLSS pra Radeon RX 9000, 7000 e 6000, inclusive o DLSS 5, aquele que deixa rosto de personagem com cara de foto. Numa época em que até carga de RTX 5090 some em aeroporto, tirar mais da placa que você já tem é a melhor notícia de hardware da semana.
O projeto se chama DLSS-NR on AMD, é do desenvolvedor Daniel Blanco, e a versão 0.8.0 saiu no sábado (17) com um instalador novo, o NeuralHub. Ainda é alpha, tem pegadinhas e não roda em jogo com anti-cheat, mas já dá pra testar hoje. Abaixo estão o que funciona, o que você precisa ter e o passo a passo.
O que o mod faz na sua Radeon
DLSS é o conjunto de truques com IA que a Nvidia usa pra dar mais fps e imagem mais limpa nas GeForce. A versão 0.8.0 do mod traz quatro peças dele pra AMD:
- Super Resolution 4.5: o jogo roda numa resolução menor e a IA reconstrói a imagem, então você ganha quadros sem perder tanta nitidez;
- Frame Generation: cria quadros intermediários, com até 4x de multiplicação;
- Ray Reconstruction: limpa o chuvisco que o ray tracing deixa em reflexos e sombras;
- Neural Rendering (DLSS 5): o modelo que redesenha iluminação e materiais, responsável pelas comparações de rosto que viralizaram nas últimas semanas.
O pacote também vem com o FSR 4.1.1, o upscaler da própria AMD, embutido, sem depender da versão do seu driver. Na RX 9000 (RDNA 4) e na RX 7000 (RDNA 3) tudo isso já funciona. A RX 6000 (RDNA 2) ainda está em teste e, por enquanto, só recebe o Neural Rendering; o autor diz que o resto chega na próxima versão grande.
O mod funciona em qualquer jogo DirectX 12 que tenha DLSS, FSR ou XeSS no menu. Ele entra no lugar do upscaler que o jogo já usa e aplica o que você configurou. Segundo o README oficial, o projeto reescreveu do zero o motor que roda as redes neurais do DLSS, agora em código pra placas AMD, sem nenhuma linha da Nvidia dentro. Por isso você precisa fornecer os arquivos do DLSS por conta própria (já explico de onde tirar).
Quanto de desempenho dá pra esperar
O número oficial do autor é de 90 a 100 fps em 1080p numa RX 9070 XT usando o modelo completo do DLSS 5. A meta declarada é chegar no desempenho de uma RTX 5070 Ti. Pra ter ideia da velocidade do projeto: na versão 0.4.3, de 28 de setembro, a mesma placa fazia 75 fps no Cyberpunk 2077 em 1080p no modo rápido.
Na prática, o resultado varia bastante. O Tom’s Hardware reuniu relatos do Reddit: tem gente sem perda nenhuma em relação ao FSR nativo e tem gente perdendo de poucos quadros até 25% de fps, dependendo do jogo. O autor também avisa que alguns efeitos ainda podem não funcionar 100%.
Minha leitura: o Neural Rendering é um upgrade visual que custa desempenho, não um botão de fps grátis. Quem quer ganhar quadros deve olhar primeiro pro Super Resolution e pro Frame Generation. O DLSS 5 fica pra quando sobra folga, tipo jogo single player em 1080p numa RX 9070.
O que a galera está dizendo
O repositório passou de 2.700 estrelas no GitHub e o instalador da 0.8.0 já tinha mais de 6.100 downloads em uns dois dias. No r/radeon, um usuário postou o Ray Reconstruction da Nvidia rodando numa placa AMD, e a thread virou fonte de comparação pra quem quer ver antes de instalar. O site russo GameGPU também destacou no X que a 0.8.0 traz o pacote principal do DLSS pras RX 7000 e RX 9000.
A reclamação mais repetida é previsível: anti-cheat. Jogo online competitivo bloqueia a DLL do mod, e o próprio autor manda usar só com o anti-cheat desligado. Ou seja, esquece usar no seu shooter online favorito.
Como baixar e testar
Requisitos: Windows 11; placa Radeon RX 9000, 7000 ou 6000; driver Adrenalin 26.1.1 ou mais novo; um jogo DirectX 12 com DLSS, FSR ou XeSS; e sua própria cópia dos arquivos do DLSS. O principal é o nvngx_dlssnr.dll (DLSS 5, build 310.8.0.0 ou mais novo), que fica na pasta de instalação de jogos que já suportam DLSS 5. Nas notas da versão 0.6.0, o autor pedia que donos de RX 6000 instalassem o runtime HIP 7.2, baixado no site da AMD.
- Entre na página oficial de releases no GitHub e baixe o
NeuralHub_v0.8.0_setup.exe. - Rode o instalador e siga as etapas.
- Nas configurações do NeuralHub, importe o
nvngx_dlssnr.dll. Se quiser os outros recursos, importe também onvngx_dlss.dll(Super Resolution), onvngx_dlssd.dll(Ray Reconstruction) e onvngx_dlssg.dll(Frame Generation). O FSR já vem pronto. - Deixe o NeuralHub procurar seus jogos, instale o carregador do mod no jogo que você quer e escolha os recursos.
- Abra o jogo e ligue DLSS, FSR ou XeSS nas opções gráficas, em qualquer qualidade. Aperte End pra abrir o painel do mod dentro do jogo.
Um detalhe: por enquanto, o Frame Generation da Nvidia só funciona em jogos que oferecem DLSS-FG e com o truque de fazer o jogo achar que está numa GeForce. O README explica isso como limitação atual.
Cuidados: baixe só pelo GitHub do Daniel Blanco. Projeto viral com nome de marca famosa atrai site falso com instalador cheio de malware. Pegue as DLLs de um jogo que você comprou, em vez de site aleatório de “download de DLL”. E lembre que é alpha: se der problema, o autor pede pra abrir uma issue anexando o arquivo dlssnr_on_amd.log.
Vale instalar?
Se você tem RX 7000 ou RX 9000 e joga muito single player no PC, vale testar numa tarde, principalmente pra ter Ray Reconstruction em jogo pesado de ray tracing. Quem tem RX 6000 pode brincar com o DLSS 5, mas sem esperar milagre de desempenho. E quem joga principalmente online com anti-cheat pode ignorar por enquanto.
O que me impressiona é o ritmo: o projeto nasceu em 3 de setembro com um recurso só e, em seis semanas, já tem o pacote quase completo. Vulkan e Linux estão nos planos, segundo o autor.
Antes de instalar, confira a parte do sistema: o mod pede Windows 11. Se o seu PC ainda está no 10, veja o que fazer com ele até outubro de 2027. E se você está pensando em trocar de vez pra Nvidia, dá uma olhada no que muda com os notebooks RTX Spark. Você testaria DLSS 5 na sua Radeon ou prefere esperar uma versão estável?
Imagem de capa: repositório do projeto DLSS-NR-on-AMD (danielblnc). Captura: GitHub, 19/10/2026.
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