Steam Achievement Sets: DLC não estraga mais seu 100%
A Valve colocou em beta os Achievement Sets: conquistas agrupadas em conjuntos, com DLC separada do jogo base, troféu de set completo e comparação com amigos. Funciona hoje no Steam Beta em 17 jogos, e o cliente virou 64 bits.
Sabe aquele jogo que você fechou com 100% de conquistas e, meses depois, uma DLC derrubou seu perfil pra 74%? A Valve finalmente resolveu isso. Os Steam Achievement Sets entraram em beta e separam as conquistas em conjuntos, com DLC num bloco próprio que não mexe na porcentagem do jogo base.
O anúncio saiu ontem no Steam News e já dá pra usar hoje no cliente beta, em 17 jogos que adotaram o recurso. De quebra, o mesmo beta transformou o cliente da Steam em aplicativo de 64 bits.
O que muda nas conquistas
Você continua desbloqueando conquista do mesmo jeito, jogando. A mudança está em como a Steam mostra o que você já fez. Em vez daquela lista gigante, o desenvolvedor agrupa as conquistas em conjuntos com propósito definido: campanha e multiplayer, classes de personagem, temporadas, o que fizer sentido pro jogo.
Cada conjunto ganha barra de progresso própria. Quando você fecha um, a Steam coloca um troféu de “set completo” no seu perfil. E se o dev adicionar conquistas novas naquele conjunto depois, sua conclusão fica preservada.
Pra DLC a regra é mais clara ainda. Segundo o Engadget, existem dois tipos: conjuntos do jogo base, em azul, e conjuntos de DLC, em roxo. As conquistas de uma DLC nem entram no seu progresso geral até você ter acesso a ela. Ou seja, comprar o jogo e ignorar a expansão não te pune mais.
A Valve também liberou pros devs a opção de arquivar conquistas individuais ou conjuntos inteiros. Isso abre espaço pra conquista sazonal, de evento de Halloween ou de temporada de jogo como serviço, que some quando o evento acaba. A página de conquistas foi redesenhada e agora mostra resumo geral, progresso por conjunto e permite comparar com até três amigos, incluindo as conquistas raras.
Quais jogos já têm Achievement Sets
A lista oficial no lançamento do beta:
- Against the Storm, Age of Wonders 4, Crusader Kings III e Victoria 3
- American Truck Simulator e Euro Truck Simulator 2
- Call of Duty: Modern Warfare 4 e Forza Horizon 5
- DREDGE, Flock Around, He is Coming
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
- Left 4 Dead 2, Portal 2 e Team Fortress 2
- PowerWash Simulator e PowerWash Simulator 2
O GamingOnLinux mostrou o exemplo do Portal 2, agora dividido entre campanha solo e cooperativo. É o tipo de separação que faz sentido pra quem nunca achou parceiro pro co-op e carregava aquele buraco no perfil.
O cliente da Steam virou 64 bits
A outra novidade do beta de 15 de outubro passou meio batida. O cliente agora é um aplicativo de 64 bits e, no Linux, roda dentro de um contêiner do Steam Runtime, a mesma tecnologia que a Steam já usa pros jogos. A ideia é ter um comportamento mais consistente entre distribuições diferentes. Isso conversa com o momento do PC gamer no Linux, que ganhou até prévia do Epic Games Launcher esta semana.
Pra quem joga, 64 bits no cliente não muda FPS. Muda estabilidade, consumo de memória do próprio launcher e a longevidade do suporte, já que sistemas 32 bits estão saindo de cena. O beta também traz correções de vazamento de memória no streaming e nos controles, e melhorias no feed de atividades offline.
O que a galera está achando
A recepção é quase toda positiva, com uma ressalva: o recurso só é tão bom quanto o uso que o dev fizer dele. O perfil thehubub_ resumiu bem: os conjuntos podem ser ótimos se os devs usarem pra desafios de verdade, e não só pra “terminou o capítulo 1”. Do lado dos criadores, o dev de vivid/stasis mostrou no X que já organizou o jogo em conjuntos, e o post passou de 180 curtidas em poucas horas.
Nos comentários do GamingOnLinux, um leitor pediu que a Valve agora foque em desempenho, comparando a lentidão do cliente com o launcher da Epic. Outro leitor perguntou se o novo cliente funcionava com SteamVR, e o editor do site respondeu, depois de testar, que agora funciona direito. É feedback de beta, mas mostra que a mudança pra 64 bits não quebrou o básico.
Como testar o Steam Beta agora
O recurso está no cliente beta, que é oficial da Valve e pode ser desligado quando quiser. No PC (Windows, Mac ou Linux):
- Abra a Steam e vá em Steam > Configurações.
- Entre em Interface e procure a opção de participação no beta do cliente.
- Escolha Steam Beta Update e reinicie a Steam quando pedir.
- Abra um dos jogos da lista, como Portal 2, e veja a página de conquistas pela biblioteca ou pelo seu perfil.
Cuidados: beta pode ter bug, então se algo quebrar, volte pra “Sem beta” no mesmo menu. E não baixe “Steam beta” de site nenhum fora da própria Steam. O beta vem pelo cliente oficial, e qualquer instalador avulso prometendo isso é golpe.
O que ainda está em aberto
A Valve não deu data pra saída do beta nem disse se vai reorganizar sozinha jogos antigos. Por enquanto, depende do dev atualizar o jogo. Jogos abandonados devem continuar com a lista bagunçada de sempre. Também não está claro como fica a porcentagem de quem já tinha 100% e perdeu com uma DLC antiga: se o dev reorganizar os conjuntos, a tendência é seu progresso base voltar a aparecer completo, mas só vendo jogo a jogo.
Minha opinião
É uma daquelas mudanças pequenas que mexem com um hábito enorme. Muito caçador de conquista abandonou jogo por causa de DLC que não queria comprar, e a Steam tratava isso como problema do jogador. Separar base e expansão é o óbvio que o Xbox e a PlayStation já faziam de algum jeito, e a Valve chega atrasada, mas chega bem, com conjunto arquivável e comparação com amigos. Agora quero ver estúdio indie como os que estão lançando na Steam e no Game Pass usando isso pra criar desafios criativos, e não só mais uma lista de “jogue 10 horas”. E já que o beta mexeu no cliente, o pedido seguinte da comunidade é deixar a Steam mais leve, porque launcher pesado irrita mais do que lista de conquista bagunçada.
Imagem: arte oficial do anúncio Steam Achievement Sets, via Steam News
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