Halo e Minecraft no cinema: Xbox cria estúdio pra isso
Xbox anuncia o XP (08/10), divisão de filmes, séries, produtos e eventos liderada por Kayleen Walters. Mojang ganha nova CEO, Maria Angelidou-Smith.
O Xbox quer ser maior do que o próprio videogame. A Microsoft criou o Xbox XP, uma divisão nova que vai cuidar de filmes, séries, produtos licenciados, parcerias e eventos ao vivo com as franquias da marca, de Minecraft a Halo.
O anúncio saiu no Xbox Wire (08/10/2026), num texto assinado por Matthew Ball, diretor de estratégia do Xbox. No mesmo dia, a CEO Asha Sharma enviou um e-mail aos funcionários com as mudanças de liderança, também publicado no Xbox Wire. O nome é um trocadilho com “Experience Points”, os pontos de experiência que todo jogador conhece.
As quatro frentes do Xbox XP
A divisão oficializa quatro áreas de investimento. Xbox Pictures cuida de cinema, TV e outras formas de narrativa linear. Xbox Products cuida de licenciamento e produtos para fãs. Xbox Places reúne eventos ao vivo, experiências imersivas, atrações, transmissões e até parques temáticos. E Xbox Partnerships fica com patrocínios e parcerias com criadores e marcas.
Segundo Ball, o XP junta capacidades que já existiam espalhadas em vários times do Xbox havia anos e coloca tudo sob uma missão só: levar as franquias a mais gente e abrir novas formas de os fãs se relacionarem com elas. Ele também fez questão de escrever que “grandes jogos continuam no centro dessas franquias”.
Quem comanda é Kayleen Walters, nomeada presidente do XP. Ela passou 13 anos na Lucasfilm, onde ajudou a guiar Star Wars em filmes, produtos e parcerias, e depois foi para a Mojang, onde estava à frente de Minecraft. Lá, foi produtora executiva de Um Filme Minecraft e também é produtora da continuação.
Os números que o Xbox usa para justificar a escolha são fortes. Durante a gestão dela, Minecraft passou de 350 milhões para mais de 425 milhões de unidades vendidas, e o negócio de produtos licenciados ultrapassou 250 licenciados e entrou no top 20 global. O filme teve a maior estreia de fim de semana da história para uma adaptação de videogame e terminou em primeiro lugar na bilheteria dos Estados Unidos.
Quem assume Minecraft
Com a saída de Walters, a Mojang ganha uma CEO nova: Maria Angelidou-Smith. Ela passou quase uma década na Meta, onde liderou o Facebook Groups, depois comandou produto e tecnologia na Personio e foi diretora de produto do Reddit. Começa em 19 de outubro e responde direto a Asha Sharma, assim como Walters.
A escolha diz muito. Para Minecraft, o Xbox foi buscar uma executiva de redes sociais e software, com experiência em produto para comunidades gigantes. No e-mail, Sharma descreve Minecraft como uma comunidade que não só consome o jogo, mas ajuda a definir o que ele vira. Faz sentido, mas também acende um alerta para quem teme que monetização ganhe peso demais na casa do jogo.
O que já está na fila das telas
Hoje o Xbox tem um bom portfólio de adaptações em andamento. Segundo a Polygon (08/10/2026), a continuação de Minecraft está em desenvolvimento, Fallout vai para a terceira temporada no Prime Video, existe um filme de Call of Duty em produção com Peter Berg e Taylor Sheridan, e a Netflix vai fazer uma série animada de Diablo. A série de Halo no Paramount+, que durou pouco, também está no histórico.
A mesma reportagem lembra que a Microsoft já tentou isso antes. Em 2013, antes do lançamento do Xbox One, a empresa criou a Xbox Entertainment Studios, comandada por uma ex-executiva da CBS, para produzir séries e programas próprios. O estúdio fechou no ano seguinte.
A diferença agora é o modelo. O XP não nasce como produtora: a ideia é casar as marcas do Xbox com parceiros que já sabem fazer cinema e TV. Foi assim que Fallout deu certo com a Amazon e Minecraft deu certo com a Warner. A Microsoft entra com a franquia e a supervisão, e alguém de fora coloca a câmera para rodar.
Faz sentido ou é só marketing?
Eu acho que faz sentido, com ressalvas. O mercado de adaptação de games mudou de patamar nos últimos anos. Fallout, The Last of Us e o próprio filme de Minecraft provaram que dá para levar um jogo para a tela sem virar piada. Ter uma divisão dedicada, com alguém que veio da Lucasfilm, é o tipo de estrutura que a Nintendo e a Sony já têm de algum jeito há anos.
A ressalva é o contexto. Esse anúncio chega numa fase em que o Xbox vem passando por demissões, fechamento de estúdios e cancelamento de jogos, como a própria Polygon aponta. Para quem joga, é estranho ver a empresa falar em parque temático e linha de produtos enquanto projetos de game somem do mapa. A frase de que “grandes jogos continuam no centro” vai ser cobrada.
Também tem a questão da diluição. Franquia forte nasce de jogo bom. Halo virou fenômeno porque o primeiro jogo era excelente; os bonecos vieram depois. Se o XP começar a pressionar estúdios para pensar em filme antes de pensar em gameplay, o resultado tende a ser pior para todo mundo, inclusive para o próprio XP, que depende de jogos que as pessoas amem.
Ainda assim, a lista de propriedades do Xbox é das mais ricas da indústria: Halo, Gears of War, Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Diablo, Warcraft, Call of Duty, Crash, Spyro, StarCraft e o próprio Minecraft. Muita coisa ali nunca teve uma adaptação decente. Se o XP conseguir fazer por Gears ou por StarCraft o que a Amazon fez por Fallout, eu fico feliz em ver.
Para o jogador brasileiro, o efeito prático demora. Filme e série levam anos para sair do papel, e produto licenciado costuma chegar aqui com atraso e preço salgado. Mas eventos e transmissões, que entram em Xbox Places, podem ser a parte mais rápida de sentir, dependendo de como a empresa organizar a agenda de 2027.
O que é o Xbox XP?
É uma nova divisão do Xbox, anunciada em 08/10/2026, que cuida de filmes, séries, produtos licenciados, parcerias e experiências ao vivo baseadas nas franquias da marca.
Quem comanda o Xbox XP?
Kayleen Walters, ex-Lucasfilm e ex-chefe de Minecraft na Mojang, nomeada presidente da divisão.
Quem é a nova CEO da Mojang?
Maria Angelidou-Smith, que passou pela Meta, pela Personio e pelo Reddit. Ela começa em 19 de outubro.
O Xbox XP vai produzir filmes sozinho?
Não é esse o desenho. A divisão deve trabalhar com parceiros de cinema e TV, como já acontece com Fallout e Minecraft.
Imagem de capa: Jason Momoa em evento de Um Filme Minecraft, imagem do post “Introducing XP” do Xbox Wire (08/10/2026).
GuiaBlack no PC: como jogar o FPS da Criterion no WindowsO Black PC Port, de Spark198rus, recompila o Black de Xbox e roda nativo no Windows 10/11, em até 4K, com mouse e teclado. É grátis, mas exige sua cópia NTSC-U do jogo de Xbox. Veja requisitos e passo a passo.
GuiaComo jogar jogos de PS5 no PC com o AnyPS5O AnyPS5, projeto open source que converte jogos de PS5 em executáveis de PC, chegou a 100% das instruções de shader (10/10). Mas só um jogo comercial roda de verdade.
DicaComo escolher fone bluetooth: o melhor guia práticoFone bluetooth: codec, latência e ANC — o que importa de verdade e o que é marketing puro.
DicaMídia física ou digital: como eu decido cada jogo agora que o disco está saindo de cenaA Sony vai parar de prensar disco pra jogo novo em 2028, a caixa de GTA 6 no Brasil vem só com código e a Europa recusou obrigar as empresas a manter jogo funcionando. As perguntas que eu faço antes de escolher entre caixinha e download.
Comentários (0)
Para comentar, entre ou crie sua conta.